nun meine frage und zwar
ich habe in meiner lua ein if text benutzt.
wie kann ich das machen das wenn ich den befehl im spiel schreibe das der nicht angezeigt wird?
hoffentlich kann mir jemand weiter helfen
danke schonmal
if(txt=="!feuer") then
if(txt=="!feuer") then
return1
use(id,event,data,x,y)
addhook("use","myUse")
fuction myUse(id,event,x,y)
--Hier dein Code
end
addhook([[usebutton]],[[ubb]])
function ubb(id,x,y)
if x == ? and y == ? then
--code
end
end