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German Bug Thread

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old Re: Bug Thread

Mc Leaf
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Nekros has written
>Affen bluten wenn man sie mit Bannanen füttert.

Geil!

old Re: Bug Thread

Feteo
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Mc Leaf has written
Nekros has written
>Affen bluten wenn man sie mit Bannanen füttert.

Geil!

Ja, ist ja auch klar, Nekros, wenn man die Banane den Affen in die Fre*** wirft! Du kannst sie auch einfach nur in ihre Nähe werden.
OK, dass sie dann bluten ist wirklich etwas heftig, aber naja, du schadest ihm ja mehr als 0, also muss da Blut laut Stranded-Logik kommen

old Re: Bug Thread

Royal Flash
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Das gleiche müsste ja auch mit raptoren passieren wenn man sie mit fleisch füttert

old Re: Bug Thread

Guest

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Ja, aber die tun einem nicht leid.
Wenigstens reißen Bananen keine offenen Wunden.

Direktes Abwerfen erfordert weniger Können als das in- den-Weg-Werfen, deswegen ist es eher zu empfehlen.

Pflanzen regenieren sich mittlerweile. Tun das Tiere auch?

old Re: Bug Thread

Feteo
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Nein, obwohl ich auch nicht verstehen kann warum sich die Tiere oder der Spieler nicht regenieren. Der Spieler regeneriert sich höchsten bei "artgerechtem" Schlafen, die Tiere gar nicht.

old Re: Bug Thread

Guest

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Das wäre doch eine Anregung für die nächste Version.

old Re: Bug Thread

Feteo
COMMUNITY BANNED Off Offline

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Das ist ja auch klar, sonst würde es in diesem Thread nicht stehen Aber wir müssen wie immer brav auf DC's Antwort warten, ich hoffe, er nimmt nicht wieder lustlos seine 3 Sätze...

old Re: Bug Thread

Guest

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wenn ich mit 0% Müdigkeit schlafe wird on:sleep trozdem aktiviert

old Re: Bug Thread

DC
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Das mit dem Feuer: Ja, das ist ein Zufallsereignis wie inzwischen richtig erkannt wurde und ja, es hängt auch nicht von Feuerstellen oder Fackeln ab.

@Gast: Das mit dem Schlafen wurde schon besprochen und ist kein Bug. on:sleep wird ausgeführt sobald man versucht zu schlafen. Das Gründe zum Nicht-Schlafen sind nämlich auch nur in der game.inf gescriptet.

Zu den restlichen Sachen und allem was noch kommt: Ich werde mich da später drum kümmern. Die Stranded II Entwicklung kann im Moment wieder als eingefroren betrachet werden. An einem neuen Update arbeite ich frühestens in ein paar Monaten.

old Re: Bug Thread

LordChris
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dann hatte ich recht?
Mit welcher warscheinlichkeit ist das denn?

old Re: Bug Thread

DC
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meinst du das feuer oder was?
man sehe sich "mods\Stranded II\sys\scriptsrandom_events.s2s" an.

old Re: Bug Thread

LordChris
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Das is doch ne Datei oder?
Die gibt es bei mir irgendwie nicht
Ich habs auch nochmal neu runtergeladen und entpackt.

old Re: Bug Thread

DC
Admin Off Offline

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Einfach mit dem Texteditor von Windows öffnen oder die Dateiendung in .txt ändern, öffnen, lesen, schließen und wieder zurückändern.
Aber macht sowieso nur Sinn wenn man sich halbwegs mit Scripts auskennt. Dadrin sind nämlich die Zufallsereignisse gescriptet.

old Re: Bug Thread

Guest

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Wenn man ins Wasser geht oder mit dem Segelfkoß fahren will rennen sich die Trageaffen im Wasser fest .

Und wenn man wieder raus aus dem Wasser kommt rennen sie im Wasser Kreise brüllen herum und kommen nicht mehr raus

old Re: Bug Thread

deepsoft
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Wenn man im Editor testet, mit sequenzen, kann man in der Konsole "dm" eingeben, danach X drücken und auf Schlafen gehen, dann ist man im normalen spielmodi, oben rechts stehen die campfade, laufen aber net weiter und die streifen sind oben und unten.

nur mal als bemerkung...

lg deepsoft

old Re: Bug Thread

bizzl
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Ich denke mal das Fehler die im zusammenhang mit dem debugmodus auftreten ignoriert werden können, insbesondere wenn sie vom Typ "Man muss den Nippel durch die Lasche ziehen..." sind...

old Re: Bug Thread

Feteo
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Der Abwehrturm ist wohl viel zu klein skaliert, kann das sein?

old Re: Bug Thread

HW
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Denke die Größe ist durchaus beabsichtigt. Der Name ist nur etwas irreführend ("Turm" sollte man wohl ersetzen durch etwas wie "Anlage", damit man sich nicht wundert, wenn man das Teil letztendlich sieht)

old Re: Bug Thread

Feteo
COMMUNITY BANNED Off Offline

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Das Teil geht bei mir nur bis zum Knie
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